Postingan

Pelajari pemrograman - kiat untuk memulai

Pelajari dasar-dasar pemrograman Pengalaman pemrograman pertama, forum yang tepat dan buku yang sesuai - itulah yang Anda butuhkan untuk dapat memprogram secara efektif.  Kemudian pertanyaan itu tidak lagi muncul, tetapi hanya pada jam berapa dan dengan usaha apa Anda dapat memprogramnya.  Cara memimpin lebih dari 8 langkah berikut: Siapa yang mau program harus membaca.  Biasakan menjelajahi forum, buku, dan kode, dan mencatat dengan jelas. Di komputer atau forum pemrograman, seperti  CHIP-Online  , Anda akan menemukan banyak solusi untuk masalah.  Jangan menemukan jawaban yang memuaskan, tanyakan pada diri Anda pertanyaan Anda. Salah satu pertanyaan pertama yang akan muncul adalah: "Bahasa pemrograman apa yang cocok untuk belajar pemrograman?"  Untuk perintah sendiri pertama Anda dapat, misalnya,  membuat  file batch  .  Dalam  tip praktis  ini  , kami menjelaskan cara melakukannya.  Bahkan  HTML ...

16 Kebahagiaan ketika berusia 40

Gambar
Bukannya Anda tidak bahagia sebelum Anda keempat puluh, tetapi mendapatkan  usia tertentu  sering membuat kebahagiaan sedikit lebih mudah.   Hanya karena Anda sekarang memiliki apa yang Anda inginkan.   Dan Anda tidak membiarkan diri Anda terganggu oleh hal-hal sepele seperti diet yang buruk, atau kesombongan yang salah tempat, atau model rambut yang salah.   Menyimpan masalah 40 kebenaran kecil ini untuk menghormati (dan di atas semua itu, membuat BANYAK kesenangan). Hidup dimulai dari empat puluh.   Sampai saat itu Anda masih melakukan penelitian - Carl Jung Kehidupan menyenangkan adalah satu dan satu   Ini bukan hanya satu atau hanya, tetapi satu dan dalam hidup.   Anda tahu sejak lama.   Jadi itu berarti satu kentang goreng dengan waktu yang baik, dan secara teratur ke gym.   Dan kadang-kadang percakapan serius dapat terjadi, dan kadang-kadang selama beberapa menit lemas dari tawa  yang rekan Anda Anda  lewati  ....

Mempelajari permulaan pemrograman itu mudah

Untuk menjadi seorang programmer Anda tidak harus menjadi superman atau ahli matematika.  Beberapa imajinasi logis dan motivasi untuk "menyelesaikan masalah" sudah cukup.  Berikut ini  contoh program  sederhana  .  Setelah memasuki usia, potongan kode ini memutuskan apakah Anda masih bisa belajar pemrograman: if (umur> 99) { printf ("Sayangnya, Anda terlalu tua untuk memprogram"); } else { printf ("usia sempurna untuk pemrograman"); } The  jika  adalah "saat" dan adalah suatu kondisi.  Jika kondisi terpenuhi, kode program akan  dijalankan di  antara tanda kurung pertama  {  dan  }  .  Yang  lain  singkatan "else", kode program ini dijalankan jika kondisi tidak terpenuhi.  Secara konkret, program ini juga dapat dinyatakan dalam bahasa kita: "  Jika  usia lebih dari 99 maka lakukan ini,  jika tidak  lakukan itu". Jika usia lebih besar dari 99, program ini ...

Programmer - pekerjaan dengan masa depan

Masa depan adalah kehidupan sehari-hari kita semakin ditentukan oleh komputer, yang pada gilirannya harus diprogram.  Setiap hari, kasus masalah baru terjadi yang memerlukan perangkat lunak baru.  Sebagai seorang pekerja di industri IT, Anda mungkin tidak akan memiliki masalah dalam jangka panjang.  Seorang programmer menghasilkan rata-rata  40.000 euro  per tahun, dengan fungsi manajerial bahkan dua kali lipat dengan  70.000 euro  .  Di industri informatika Anda sedang dalam perjalanan dalam jangka panjang, di mana hal itu dapat bermanfaat untuk memulai. Mereka yang menganggap pemrograman terlalu sederhana dapat belajar dan beralih ke  posisi senior  atau merencanakan pengembangan perangkat lunak atau arsitektur perangkat lunak.  Tentu saja, ini hanya mungkin jika Anda memiliki pemahaman tentang pemrograman melalui bahasa pemrograman pembelajaran. Menjadi wiraswasta sebagai programmer  mungkin tanpa banyak investasi....

Bagaimana menjadi seorang programmer?

Komputer mengendalikan orang, tetapi pemrogram mengontrol komputer.  Selami dunia pemrograman dan buat perangkat lunak Anda sendiri.  Anda adalah bos dan komputer melakukan apa yang Anda katakan.  Sangat menarik untuk membangun perangkat lunak Anda sendiri dan banyak alasan untuk mempelajari cara memprogram. Perangkat lunak mencerminkan  pengetahuan  dan kemampuan  Anda sendiri Perangkat lunak memiliki  manfaat  untuk diri sendiri dan orang lain Perangkat lunak adalah  kreativitas  murni Dalam pemrograman perangkat lunak, kami memasuki dunia yang benar-benar virtual.  Produk akhir tidak dapat disentuh atau dilihat.  Anda hanya dapat menyajikannya.  Orang luar tidak tahu apa yang terjadi di latar belakang dan bagaimana semuanya terstruktur.  Merupakan  hak istimewa programmer  untuk merencanakan, memprogram, dan mengendalikan sistem. Karena rencana induk yang tidak dapat diganggu gugat dari perangk...