Mempelajari permulaan pemrograman itu mudah
Untuk menjadi seorang programmer Anda tidak harus menjadi superman atau ahli matematika. Beberapa imajinasi logis dan motivasi untuk "menyelesaikan masalah" sudah cukup. Berikut ini contoh program sederhana . Setelah memasuki usia, potongan kode ini memutuskan apakah Anda masih bisa belajar pemrograman: if (umur> 99) { printf ("Sayangnya, Anda terlalu tua untuk memprogram"); } else { printf ("usia sempurna untuk pemrograman"); } The jika adalah "saat" dan adalah suatu kondisi. Jika kondisi terpenuhi, kode program akan dijalankan di antara tanda kurung pertama { dan } . Yang lain singkatan "else", kode program ini dijalankan jika kondisi tidak terpenuhi. Secara konkret, program ini juga dapat dinyatakan dalam bahasa kita: " Jika usia lebih dari 99 maka lakukan ini, jika tidak lakukan itu". Jika usia lebih besar dari 99, program ini ...